九九文学吧

位置:首页 > 范文 > 作文

有趣的编程课作文(通用10篇)

作文1.56W

在日常生活或是工作学习中,大家都经常看到作文的身影吧,通过作文可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。那么问题来了,到底应如何写一篇优秀的作文呢?下面是小编帮大家整理的有趣的编程课作文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

有趣的编程课作文(通用10篇)

有趣的编程课作文 篇1

我喜欢游戏,更喜欢编程,我的梦想就是编一个大型游戏。由此,我十分想上编程课。今天,是我第一次编程课。我走进教室门,周围的一切都是陌生的,同学们有说有笑,谈得不亦乐乎。原来,他们互相都认识,这使我有点害羞,感觉就像鸡立鹤群一般。突然,老师进来了,手里拿着一大袋糖果,与几个漂亮的作业本。老师与我们打了招呼后,告诉我们今天学习用指令使转盘转动,转盘上有六个数字(分别是一、二、三、四、五、六)转到奇数就可以获得奖品。

老师给我们发了道具,给我们介绍了什么是主机,我们学校老师将线分别接在了主机、显示屏、键盘上。接下来就是输代码了,老师教我们想让他转必须叫它的名字,还有“1”代表行动,“0”代表停止。上课时我不再害羞,回答了好多问题,也获得了许多糖果,别人十分羡慕我。

到了最后抽作业本的环节,我摩拳擦掌,跃跃欲试。老师开始倒数:“三,二,一!”老师话音刚落,我迅速按下行动键,但我的转盘转了好久好久,我甚至觉得半个世纪都过去了!看着别人的转盘纷纷停止,还发出欢呼声,我更着急了。突然!转盘停了下来—四!我心态没了,甚至在怀疑电脑是不是有问题。

课程结束了,虽然有点遗憾,但不得不承认,这节课真的有趣,我爱编程!

有趣的编程课作文 篇2

一天,妈妈问我:“你想学编程课吗?可以自己编小游戏,编得好的话还能拿奖学金呢!”我一听,感觉非常有趣,连忙说:“好的!”

妈妈给我报的课程叫“核桃编程”,是一款在电脑里学习的编程软件。我开始学的是入门级,一共有五堂课,每周一堂课,开课时间在礼拜五晚上7点,每堂课完成后才能进入下一堂课,现在入门级的课程我已经学完了。

课程内容由浅入深。一开始是控制人物行走,慢慢地会在路上设置障碍,需要编程序来应对碰到的障碍。比如有一关,要追一只脚脚兔,脚脚兔会在地上挖洞或者放一个胡萝卜,碰到地洞的时候,我需要让人物变大,防止掉下去,碰到胡萝卜的时候,要把人物变小,从胡萝卜下面穿过去。课程越往后面越难,用到的指令也越多。

一开始的指令都是点击后电脑自动运行,后面的指令可以让我用键盘和鼠标来控制,比如用键盘控制人物上下左右移动,或者用鼠标让人物沿着我鼠标点击的位置移动,移动的快慢也由我设计的程序决定。最后一堂课,老师让我用已经学会的内容自己做一个毕业设计,我做了一个愤怒的小鸟的小游戏,最后还得了奖呢!

入门级学完后,妈妈问我是否要继续学习,后面的内容会越来越难,但是也会越来越有趣,我毫不犹豫地回答说:“好的!”

新课程要到暑假才开课,这段时间,我一有空就复习前面的内容,每次都可以找到新的乐趣。我希望以后我也能做出好玩的游戏。

有趣的编程课作文 篇3

晚上7点不到,我就早早地坐在电脑桌前,心里既兴奋又疑惑。我比较喜欢玩电脑游戏,可是我今天要学怎么制作游戏,也就是“游戏编程”。老师课前也和我们交流过,学好编程课,以后可以自己“编”个游戏玩玩,我觉得真太牛啦!

开始上课了,老师给我们讲解了这节课的知识点和基本学习内容,并且让我们观看了老师的编程视频过程。

我就要独立编程了。我按照老师的步骤,一步步做过去。

“哈哈,我做好了!”我点击了“开始键”,僵尸就动了起来。“嗯?不对,怎么是太阳花动了起来?”我又重新看了老师的编程讲解视频,发现我有个地方做错了。怪不得僵尸不移动。我调整了一下编程程序。嘿!僵尸果然慢慢挪动了。接下去的程序是:重复“迈步动画”,完成一个完整的“僵尸走路——僵尸吃花”流程动作。这次讲解,还要让僵尸开口说话,就是给僵尸配个“说话编程”。我一听完课程,就迫不及待地要编程了。咦!僵尸完成了这套动作后,却没有再重复一遍。这又是哪里错了啊?我赶紧再看一遍老师的教程。噢!我漏了一个最重要的“重复程序”,赶紧补上这个关键程序。这回编完,我不敢大意了,又仔仔细细跟老师的教学视频又校对了一次,确定无误后,才郑重地按下了“开始键”。僵尸缓缓地移动起来,走到太阳花面前,说了一声“你好”,然后“啊呜”一口吃掉了太阳花。僵尸不仅能走路还会讲句话,就比先前的生动了很多,我都觉得僵尸先生真可爱啊!

一个小时时间过得好快啊,这堂编程课实在是太好玩啦!

有趣的编程课作文 篇4

星期六早上,妈妈一早就冲进我房间,叫我起床。原来,今天要上编程课了!

我和妈妈来到少年宫,人可真多呀,出来的,进去的,都是来上课的。走进教室,有股恐怖的气氛,使我有点害怕。但是,这种心情很快就没了。因为,教我们的是一个幽默又和蔼的老师,他跟我一样姓刘。

开始上课了,老师首先讲的是pascal语言。Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士NiklausWirth教授于六十年代末设计并创立。老师首先打了一个程序,并告诉我们程序,由程序头和程序身组成。程序头是Program,在这后面,写的是程序名。但是,这个是完全可以省略的。程序身由Var、Begin、和End.组成Var在Pascal作为程序的保留字,用于定义变量。begin后面是程序。End.就是结束这个程序。

今天程序课上的真开心,我一定要继续上下去。

有趣的编程课作文 篇5

学习新物总会让人开心的。在百悦,我偶然发现了一个培训机构在打广告。我也被吸引了。于是我开始了学习编程的旅程。

我满怀着好奇心推开了编程教室的门,发现教室里的每张课桌上都摆着一台手提电脑。等我坐到座位上时,发现编程原来就是编游戏啊!

这节课,老师教我们让蚊子飞起来并发出嗡嗡的声音。我得先选出一只蚊子当我的主角,才能接着编游戏。我打开主角库,看见里面有许多各式各样的文字:有的翅膀小头大;有的头大翅膀小;也有的通体布满彩色的花纹…看得我眼花缭乱。

就在我不知道该选哪只蚊子的时候,我忽然看见我的老师衣服上有各种各样的花纹,于是决定选那只花纹最多的蚊子。因为它的色彩太让我着迷了。你瞧,它的身体是红色渐变到绿色的,腿是蓝色的,头部却是黄色的,看上去滑稽极了。

我先让蚊子左右飞行,碰到边缘就反弹。随后,我感觉这动作太枯燥了。我抬头看看其他同学的作品,他们也是这样设计的,这也太无趣了。于是我灵机一动,突然想到一个非常有趣的念头:蚊子不是喜欢吸血吗?那这次就让它吸个够!我又从角色库里拿出一个装在红色颜料的桶。我重新设计蚊子飞行的角度,飞行角度是87度,就是让蚊子上下上下地飞。然后当蚊子每次碰到桶的时候就停留5秒钟,就好像蚊子在吸血一样。

最后,老师又让我们到外观里找出一段代码,装到模板上,让蚊子发出嗡嗡的声音。哈哈,我的小花蚊子能飞,能吸血,又能叫啦!我的设计与众不同,让我感到成就感满满,我真为我的花蚊子感到骄傲与自豪!

有趣的编程课作文 篇6

每周的编程课就要始了!一起来看看我的编程课吧!

我兴致勃勃地打开电脑,开始编起代码,时而右手拿着鼠标点来点去,时而两手灵巧地打着字,时而手在触控板上这里划一下,那里划一下,真是有趣!

但是我很快就发现了错误,于是我开始修改。可是越改越砸,甚至无法正常运行了。老师就在一旁给我耐心地解开疑惑,并告诉我为什么会有错。我突然想起来新学过的成语:“差之毫厘,谬以千里。”本来小小的一点错误,一开始没有纠正过来,结果到到最后酿成了大错。老师说:“学编程要耐心思考,认真检查!”在老师的帮助下,我一道题一道题检查过去,我发现错误多得数不清。只能耐心地一一改错了,最终,电脑上终于显示了“你真棒!”三个字。我高兴得已经蹦了起来,眉毛也扬了起来,嘴笑得合不拢啊!

一小时得编程课上完了,我拉着妈妈的手向老师挥手再见。回家路上,我向妈妈分享我今天的学习成果,心里真是美滋滋啊!好像刚才课堂上的错误早就被扔到九霄云外,成功的体验真好!

这真有趣的编程课,期盼下节编程课的到来!

有趣的编程课作文 篇7

我喜欢上编程课,因为它要用到语文、数学、英语等很多学科的知识,我还能用自己的思路去编属于自己的小游戏。如果游戏有bug的话,还可以改,改成自己满意的样子。

我最喜欢的游戏是自己做的“小猫钓鱼”,要问我为什么那么喜欢呢?除了是自己动手编出来的,最主要是它很有趣。当你钓到鱼时它会说:“钓鱼高手”,可是没钓到的话,“哈哈,笨蛋!”电脑就会发出这样的声音。钓着钓着小鱼便慢慢多了起来,屏幕也越来越亮,就像一个个灯笼鱼,点亮着每个角落,带给我无穷的乐趣与满满的信心。

下面我们来说说操作吧。首先,让小猫移到XY平面坐标系的一个固定位置。这样才能有一个指定位,不然小猫就会到处乱跑,让程序乱套。其次,必须要有一个小绿旗和小红点来控制程序开始和结束,不然游戏就会静止不动或者停不下来。做好了基础程序,我们还可以添加其他的道具,比如星星啊小船呀,大鲨鱼等等,让界面变得更丰富更有趣。最后,按下小绿旗开始游戏,舞动鼠标到小鱼身上就可以钓鱼啦!

我喜欢上编程课的原因是因为可以学到现在还学不到的很多知识,例如复数乘法、XY平面坐标、几何、数理逻辑等。最重要的是自己做的游戏比以前玩的游戏更有意思,更有趣。通过编程,我懂了逻辑的重要性,如果哪一步错了,那全部都泡汤了。所以编程需要严谨仔细,而我也越来越喜欢这门课程,因为它让我慢慢克服粗心的自己。

有趣的编程课作文 篇8

今天早上,许久未见的太阳公公终于出来上班了,我的心情瞬间明媚了许多。还有另一件让我心情愉悦的事,那就是我今天还要去上一节机器人编程课呢!

一路欢快地跑到了机器人学习班。一看,我来的还比较早,前面只来了两个同学。我心想,还是先活跃一下气氛吧!于是我从书包里掏出一把红彤彤的圣女果,这是我早上出门时在院子里的圣女果树上摘的,我把它分给老师和同学们。他们一尝,说:“你家种的'圣女果可真甜呀!”我笑笑说:“当然了,这可是我奶奶亲手种的绿色无公害水果呢!”

不一会我们就开始上课了。今天我们主要学习的内容是机器人如何发出声音。首先我们在老师的指导下,仔细拼装了底座小车,它的主要零件有:一个万向轮、两个轮子、两个大型电机和“小E”同学(核心控制),然后我们打开Computer(电脑),连接上Bluetooth(蓝牙),打开Mindstorms(头脑风暴)软件,给我的机器人编好Program(程序)。程序是这样的:首先将声音模块拖出来,再将移动专项模块拖到声音模块后面,最后将这两个模块拖到反复模块里面。我拿出连接线,按“下载”键将这个程序下载到“小E”里面,再把“小E”文件夹里的第二个文件点开,按Storting(开始),它便运行了。只听见“汪汪”两声,这个机器人就跑起来了。它不停地在重复着这两个动作,这是因为我在给它编程序时,设置了反复模块。

在和同学的比试过程中,我发现我的大型电机力气似乎要比别人的大型电机力气大,轻而易举地就把两个机器人顶跑了。我总结了一下,是因为我有一个秘密武器——一个拿许多梁组成的板。它的作用可大了,可以把对方的机器人从底部铲起来,使对方起动力的两个轮子被抬起来,从而失去动力,只能乖乖地被我推走了。

我喜欢上“图拉丁”机器人课,因为它不仅锻炼了我的动手能力,而且还提升了我的逻辑思维和创造力,我要认真努力地学习!

有趣的编程课作文 篇9

昨天,我人生中的第一次编程课完美的结束了。课上,老师给我们讲道:要设计一款游戏,首先需要我们选好角色,因为每一个角色都代表了不同的人物形象特征。其次,要选好需要运用的积木,并按设计要求把选好的积木进行组装。所有程序完成后,点一下开关看角色是否能动起来。

我目不转睛地看着老师做的每一步,生怕漏掉任何环节。只见老师的手不停的在电脑上点击,不一会儿,一款游戏就制作好了。我欢呼起来,好神奇呀!刚刚还是分散的角色和积木,现在变成一款游戏了。我迫不及待的开始自己弄起来。我选了一个小鸟角色,一个移动十步和点一下往上走的积木进行了组装。很快,我的游戏就制作好了,我为他取了一个好听的名字,叫《快跑小鸟》。我试着玩了起来。我尖叫着喊妈妈:“妈妈,快来,快来,试试我自己制作的游戏。”妈妈看见了我的作品十分满意。于是就把我的游戏发在了微信群里,让更多人一起玩。大家都夸我十分聪明,我非常开心。

有趣的编程课作文 篇10

今年暑假,我在学校跟着老师学编程,没学之前妈妈就给我买了一套线上编程体验课。我充满好奇地开始了我的编程之旅。

第一节课我学了“拔呀拔萝卜”的游戏。这是一个兔子偷吃萝卜藏进土堆的故事。我听完课程后就去做老师给我布置的作业,我按照学会的步骤完成了我们的第一幅作品,当我点击开始查看游戏效果时,我发现我做的和老师视频中的不一样。我当时非常疑惑,究竟是哪里错了呢?怎么做出来的和老师教的不一样呢?我当时脑子里充满疑问。

我点开了视频的回放,专心致志的观看了一遍制作过程,我发现我之前有几个步骤弄错了,才导致之前的小游戏制作失败,我吸取之前的教训,这回我自己独立做出了和老师一样的小游戏。我激动的像游戏里面的萝卜那样跳了起来。我开心极了!

经过这堂课让我明白了一个道理:无论做什么事都要认真,仔细,不能马虎。